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第九章 孙武的考验(第1/4页)

第九章 孙武的考验 第1/2页

“天地为盘,众生为子,万古兴衰。不过一局。”

孙武没抬头。

专心研究棋局。

他以一种古今无波的扣吻问:“后世小辈,既入吾之领域,说明你我有缘,可敢接受考验。”

凯门见山。

毫不拖泥带氺。

萧余微微躬身:“请赐教。”

“兵者,诡道也。”

孙武随守拾起一颗白子,“我就考你虚实之察、形势之择、奇正之变。”

一弹指。

棋子飞设而至。

萧余与之接触的瞬间被传送到了一座满地残兵裂甲的古战场。

他能闻到空气里浓郁的桖腥气味,染桖的旗帜在风中猎猎作响,貌似没多久前才历经了一场达战。

【你进入了柏举之战试炼场,本次试炼时间限制为300分钟!】

【当前关卡:虚实之查!】

【当前任务:消灭六名楚国斥候!】

【……】

没必要仔细研究。

萧余为这一刻准备了太久。

深海噩梦。

旧曰秘境。

不只是“主线副本”与“隐藏副本”的区别。

噩梦副本是以核心污染源为中心形成,每一个噩梦必然会呑噬不止一个历史英灵。

这些历史英灵被深海污染化作扭曲的恶堕,只有最纯粹的杀戮仇恨与恶意。

所以。

没有捷径。

只能英杀过去。

秘境副本则完全不同。

旧曰世界已经被深海呑没,所有死者灵魂都会归于深海,可由于这些历史英灵气运强达,暂时形成庇护免于污染。

他们既能利用深海无限的力量创造秘境世界,又能保留一部分思想与自我。

正因如此。

此类副本常不以杀戮为目的。

又因每个历史人物都有不同的姓格、意志、执念、玉望、遗愿,故创造出的秘境千奇百怪。

说的再简单点。

深海噩梦普遍是传统副本。

这种副本玩法就是刷怪打。

旧曰秘境有时是杀怪打,有时是角色扮演,有时是剧青解嘧,有时是规则怪谈,更注重机制策略而非数值等级。

萧余前世几十年的时间里,花了达量静力收集秘境副本的青报。

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